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lunes, 11 de febrero de 2013

Cumpliendo Propósitos, ¡a Trastear!

Ya llevaba tiempo sin poner una entrada seria de las mías por aquí. Así que agenciaros una buena bolsa de patatas, cocacola y pistachos que hay entrada de trasteo para rato.

Cumpliendo con mis objetivos de año nuevo, y en sus correspondientes análisis 1 y análisis 2, dije en los puntos 1, 2 y 6 que iba a hacer esas cosas.

Es bueno que sepáis que en el punto 1 ya estoy consiguiendo entrenar un poco más, y lo más importante mejor, mucho mejor que antes, debido a que ahora tengo la cabeza mejor amueblada. Ahora las clases me parecen un juego de niños, me lo paso mejor, y eso se traduce en mejores entrenamientos y en mejores sensaciones.

También es bueno que sepáis que todo lo conseguido en el punto 1 es gracias a la correcta ejecución del punto 2. He apartado y alejado a varia gente indeseable que me minaban el tiempo y las ganas, he conocido gente nueva que en cierta manera me han ayudado a seguir adelante. Y eso se agradece.

En lo respecto al punto 6, que es de lo que quería hablar en esta entrada. Tengo muchos proyectos apuntados y en mente, pero he empezado por el que me parecía más fácil de ejecutar, y el que posiblemente más juego me dé.

Como ya habréis imaginado, hablo de proyectos con Android.


martes, 3 de abril de 2012

Visto en Twitter

Twitter es lo que tiene, te enteras de cosas aunque no quieras, y como tener tengo poco material investigado por mi cuenta y riesgo, os dejo con una ¿pequeña? recopilación de lo más interesante que he visto en Twitter de un tiempo hasta ahora.


viernes, 16 de diciembre de 2011

Cuanto Calimotxo, otra forma de ver las fiestas

Hoy no vengo a hablar de un juego de pc al uso como estamos acostumbrados.

Hoy hablaremos de un juego de mesa que ha revolucionado las noches de fiesta frikis.

Hablo ni mas ni menos que del "CuantoCalimotxo" o "MemeCalimotxo"

Este juego, nacio de la mente enferma de metalero4ever en las filas de la famosa página web "Cuanta Razón"

El juego se compone de un "tablero" y una serie de instrucciones necesarias para poder jugar.


     Tablero

     Instrucciones
  1. SALIDA
  2. Que cutre has sacado un 1. por lo tanto bebe un trago.
  3.  Regresa a la salida. Problem?
  4. Regresa a la casilla 2 y bebe un trago.
  5. Permanece en esta casilla hasta que vuelva a llegar tu turno.
  6. Manda a beber a alguien la cantidad que quieras y tú bebes el doble..
  7. Bebe un trago.
  8. Beben todos
  9. Bebe si quieres, IT'S FREE
  10. Regresa a 7.
  11. Esperarás aquí hasta que todos te adelanten y entonces beberás 3.
  12. Nombra a 5 memes que no estén en el tablero en 15 segundos. Si pierdes, bebes dos.
  13. Bebe un trago.
  14. Di alguna cursilada y bebe 1. Si no dices ninguna digna de PUKE RAINBOWS bebe 2.
  15. Permanece aquí dos turnos bebiendo 1 en cada turno, o bebe 4 para pagar la fianza.
  16. Beben todos.
  17. Reta a tantos como quieras a los dados. El o los que saquen menor puntuación bebe. En caso de que los perdedores empaten, beben ambos.
  18. Bebe un trago.
  19. Arrastra a quien quieras a esta casilla (preferiblemente al que vaya ganando) y esperan 2 turnos.
  20. Impón una norma que se debe cumplir el resto de la partida. Las normas son acumulables y se pueden anular si se llega a esta casilla.
  21. No bebes.
  22. Regresa a 18.
  23. Hasta que llegue otra vez tu turno deberás hablar muy señorialmente.
  24. Beben todos.
  25. Di el trabalenguas de los tigres a la primera. Si fallas, bebes.
  26. Estás apunto de llegar a la meta. Bebe uno.
  27. Manda a beber a alguien la cantidad que quieras y tú bebes el doble..
  28. Bebe cuanto quieras, pero bebe. WHY NOT?
  29. Manda a beber a quien quieras.
  30. Tira el dado. Para permanecer aquí deberás sacar un 1 o un 4. Si pierdes regresa a 26.
  31. Manda a alguien a la salida y que beba.
  32. Regresa a la salida. Y bebe uno.
  33. FUCK YEA. Bebe el vaso de la gloria. 
Según el creador, salir del principio es medio dificilillo, si lo dice el propio creador... yo del juego no me fiaría mucho eh. Vamos, que es el juego perfecto para una noche de juerga en el local con amigos.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Nitronic Rush o como DigiPen crea escuela



Nitronic Rush es un juego de carreras, creado por estudiantes del instituto de tecnología DigiPen, hasta ahí nada nuevo bajo el sol, aquí viene cuando la cosa cambia, Nitronic Rush juega con la estética Tron, la música electrónica a lo Daft Punk y la adrenalina del Need For Speed Carbono. La suma de esas tres cualidades le tenemos que sumar los circuitos "imposibles" que se marcan en el diseño de este juego, lo que da como resultado un juego trepidante y adictivo. El juego posee 4 modos de juego; Story, Hardcore, Challenge y Stunt.


Un juego gratuito con un nivel digno de un juego de pago que no se te debe escapar de tu lista de "Must Download"

Trailer Nitronic Rush

Nitronic Rush - Gameplay Modo Hardcore

En la página oficial podéis encontrar mas información sobre el juego, descargar unos screenshots que bien valdrían como fondo de escritorio (yo tengo puesto uno) y  la descarga del juego propiamente dicha, aunque para los impacientes, os dejo los enlaces de descarga aquí abajo.


viernes, 28 de octubre de 2011

Juegazo Indie, The Bridge

Si buscas un juego a lo M.C.Escher, con escenarios imposibles y cambios de gravedades, The Bridge es tu juego, un posible defecto es que está en blanco y negro, pero precisamente este es el toque Escheriano que los desarrolladores Ty Taylor y Mario Castañeda le dan a su obra, aparte de las figuras imposibles y los mundos imaginarios dignos de este autor.

Mezcla entre un juego de plataformas y un juego de puzzles, En The Bridge, para encontrar la puerta de salida en cada sala, tendremos que rotar el escenario y avanzar de plataforma en plataforma, parece fácil ¿verdad?. No os engañeis, probad para creed.

Dignos de mención son su apartado gráfico y sonoro, aparte de la innovación por la cual ha sido premiado en el IndieCade 2011.

Podeís probar el juego descargando la demo desde su pagina oficial, solo disponible hasta el 31 de Octubre (Halloween MUAJAJAJA) por que a partir de esa fecha, es posible que la distribuidora empiece a distribuir y vender el juego. El juego estara tanto para XBOX Live Indie como para PC.

Aquí tenéis el Trailer del Juego


miércoles, 26 de octubre de 2011

Pirate Kart, o como llevarte mas de 300 juegos por la cara


Pirate Kart 2012 es una compilación de mas de 300 juegos de género indie, creados por mas de 100 desarrolladores que son completamente gratis y que se presentan al Festival de Juegos Independientes 2012 (Independent Game Festival 2012 - IGF 2012).




Es la segunda vez que se hace este gesto, solo que esta vez se han marcado un objetivo, desarrollar 100 juegos en 48 horas y presentarlos todos como una única entrada en el IGF. Todos los juegos y desarrolladores que han entrado en el pack Pirate Kart, por algún motivo no han entrado en el IGF, ya sea por que no han aceptado su candidatura o por que no están conformes con el reglamento.

En la pagina web de Pirate Kart 2012, os dicen todo lo necesario para descargar los juegos y ayudar a los desarrolladores con algunas donaciones en forma de compra de camisetas.

Podéis descargar la compilación de mas de 300 juegos vía BitTorrent (usando algún programa de descarga de este tipo, por ejemplo uTorrent)o descarga directa por FilePlanet o Shack News.

Descarga BitTorrent
Descarga FilePlanet
Descarga Shack News

martes, 19 de julio de 2011

Polybius

Después de ir a Caribe Aquatic Park (el parque acuático de Port Aventura) con un amigo, vengo con las ideas frescas para escribiros esta entrada, esta entrada será el principio de muchas otras que tengan la etiqueta Juegos Extraños, así que no os sorprendáis mucho sobre lo que podríais encontrar en esta sección a partir de ahora.

Empezamos con POLYBIUS, es un supuesto (si, supuesto, habéis oído bien, seguid leyendo y lo entenderéis) juego arcade que se ha convertido en una leyenda urbana.

La leyenda cuenta que dicho juego apareció de manos de unos hombres de negro en varios suburbios de Portland, Oklahoma, y según afirman muchos, también en el norte de California. Fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (En alemán significa "Perdida de los sentidos"). Los efectos secundarios de haber jugado al juego eran de lo mas versátiles, al poco tiempo de haber jugado generaba una gran adicción, y después un incomprensible odio visceral hacia el mismo, los jugadores olvidaban de forma escalonada en que consistía el juego, por lo que hoy en día es casi imposible encontrar un testimonio de alguien que haya jugado.

Pantalla Inicial del Juego

Dicen las lenguas que cuando se cerraban los salones de juego, dos hombres vestidos de negro, entraban al local, hablaban con el dueño y tomaban notas de los efectos que según el dueño, la gente sufría al jugar. Este suceso, hacia sospechar a la gente que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense y que estaba diseñada para hacer un experimento con ellos. Dos personas aseguraron que los hombres de negro, habían olvidado salirse una vez del menú de opciones del juego (solo disponible para quien se sepa una contraseña específica) y que contemplaron atónitos las diversas opciones que tenía el juego tales como, terrores nocturnos, pesadillas, amnesia, alucinaciones auditivas y mensajes subliminales, entre otros.

Daos cuenta del detalle en la máquina de Polybius
("Propiedad del Gobierno de los Estados Unidos")

Finalmente todas las máquinas se retiraron justamente como vinieron, en silencio y de manos de los hombres de negro, cuando la prensa de Portland anuncio que un jugador sufrió un ataque epiléptico, murió mientras jugaba a este extraño juego.

Finalmente y arriesgándome a que algunos os de un ataque que os caigáis de espaldas, os dejo la descarga del Juego (Que no es el juego original, si no una recreación basada en los dichos populares), junto con algunos Artworks, una librería dll y las instrucciones para usarla si el juego os da fallo (Subida a Megaupload gracias a Pedrol91). 


Para terminar de asesinaros virtualmente, os digo como activar el menú de opciones del juego, cuando os encontréis en la pantalla de presentación del juego, pulsais "0" y después introducís el código 35-34-31-54-12-24-45-43, de este modo podréis entrar al menú de opciones elevadas y activar todos los efectos "extraños" del juego, como los poltergueist, efectos pesadilla, epilepsia, sonambulismo, etc.
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